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Realidade Virtual

GUI (Graphical User Interface)

  • Constitui um meio de interação com o computador;

  • Transmite a sensação de manipulação direta de objetos através da utilização de dispositivos de entrada (rato, teclado, joystick...).

Ambientes Imersivos

Para a estimulação dos sentidos do utilizador são utilizados dispositivos para interagir com os objetos do ambiente virtual.
Como por exemplo:

  • Capacete de Visualização;

  • Luvas de Dados;

  • Auscultadores.

Os ambientes de realidade virtual resultam do desenvolvimento e da investigação realizados com GUI.

Através da utilização de ambientes virtuais e da estimulação de todos os sentidos do utilizador (visão, audição, tato e outros), obtêm-se os ambientes imersivos.

  • Os ambientes gráficos atuais apresentam boa qualidade necessitando por isso de computadores e periféricos com mais capacidades.

 

  • Transmitem mais facilmente ao utilizador a sensação de realidade e permitem uma análise mais correta e cuidadosa da informação.

VR Goggles

Definição

Realidade Virtual consiste em ambientes simulados através do computador, permitindo aos utilizadores interagir, visualizar e manipular objetos.
Os ambientes podem ser recriações a partir do ambiente real ou recriações originais que existem no ciberespaço.
(Ciberespaço - é o espaço que existe no mundo de comunicação em que não é preciso a presença física do homem para constituir a comunicação como fonte de relacionamento).

Estes ambientes virtuais são, atualmente, utilizados na maioria das áreas do conhecimento e das atividades humanas, como medicina, arquitetura, engenharia, educação, entretenimento e treino de atividades desportivas e profissionais.


 
Óculos virtuais

Realidade Imersiva & Não Imersiva

Realidade Imersiva

A realidade imersiva consiste na sensação de inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual, ou seja, o utilizador sente-se dentro do ambiente e a interagir com os seus elementos.
Para produzir ao utilizador esta sensação, o sistema tem de conseguir estimular sensorialmente, utilizando diversos dispositivos como por exemplo:

  • Capacete de visualização, luvas de dados, etc...

Realidade Não Imersiva

A realidade não imersiva, ao contrário da realidade imersiva, consiste na sensação de não-inclusão experimentado pelo utilizador de um ambiente virtual, ou seja, neste caso o utilizador não se sente como parte do ambiente.

É considerado ambiente não imersivo  a visualização de imagens tridimensionais através de um monitor e em quem o utilizador interage com os elementos do ambiente virtual atráves de dispositivos como o ratoteclado e o joystick.

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